Como falei ontem (veja a primeira reportagem sobre o assunto aqui) o dominó pode ser usado de muitas formas para ajudar no aprendizado. Hoje vamos ver como preparar seu jogo.
O primeiro passo é escolher o assunto a ser trabalhado. Vamos supor que você tenha 70 palavras para revisar. Isso não será possível encaixar em um set, ou você usa um bingo ou jogo da memória, ou prepara 10 sets independentes de dominó com 7 elementos em cada jogo.
Se você tem em torno de 40 alunos isso será ótimo, você divide em grupos de 4 alunos e cada grupo joga com um set. Quando terminarem você revisa as conexões que fizeram, declara o vencedor (ou não) e eles prosseguem, jogando um set diferente.
Depois de escolher as palavras ou elementos que serão trabalhados, desenhe as peças e se puder, use figuras e palavras, ou use palavras e definições.
Para fazer, siga o exemplo abaixo, são 12 passos. Só leia um passo quando tiver certeza de ter entendido o anterior.
Exemplo: vocabulário básico (animais de estimação)
1) Escolha 7 animais, procure as 7 imagens na internet.
2) Abra um documento do Word e faça as peças com formas do Word (retângulos) iguais. Eu faço com 14 peças em cada página, nas postagens dessa semana e da seguinte colocarei alguns modelos prontos, bastará colocar imagens e palavras.
3) Insira uma das imagens que vai usar na terceira página (supondo que usou as duas primeiras para desenhar as peças e a terceira esteja vazia).
4) Reduza a imagem para um tamanho que caiba perfeitamente num dos lados da peça do dominó.
5) Clique na imagem, dê CTRL + C e depois copie-a 3 vezes, dessa forma terá 4 imagens iguais.
6) Repita o processo para cada uma das outras 6 imagens.
7) Agora ao lado de cada imagem escreva a palavra usando WordArt, reduzindo para caber no outro lado do dominó.
8) Copie cada palavra 3 vezes. Agora você tem 4 imagens e 4 palavras correspondentes a cada um dos 7 elementos.
9) Estabeleça uma ordem para as imagens e para as palavras. Veja o esquema abaixo:
Cachorro | imagem 1 | palavra 1 |
Gato | imagem 2 | palavra 2 |
Hamster | imagem 3 | palavra 3 |
Coelho | imagem 4 | palavra 4 |
Papagaio | imagem 5 | palavra 5 |
Passarinho | imagem 6 | palavra 6 |
Peixe | imagem 7 | palavra 7 |
Vamos supor que seu assunto seja “mascotes”, então temos a tabela acima. A imagem do cachorro é imagem 1 e a palavra “cachorro” é palavra 1.
10) Pegue agora uma imagem de cada e coloque do lado esquerdo das primeiras 7 peças. Ao lado de cada uma das imagens, coloque a palavra correspondente. Essas serão as peças “duplas” que temos no dominó.
11) Agora coloque na sequência, em seu modelo, sempre do lado esquerdo, as imagens dessa forma:
- imagem 1, imagem 1, imagem 1.
- imagem 2, imagem 2, imagem 2.
- imagem 3, imagem 3, imagem 3.
- imagem 4, imagem 4, imagem 4.
- imagem 5, imagem 5, imagem 5.
- imagem 6, imagem 6, imagem 6.
- imagem 7, imagem 7, imagem 7.
Vá seguindo a sequência, colocando 3 de cada imagem em sequência em cada uma das peças, do lado esquerdo. Ao terminar as imagens, você verá que todos os seus 28 dominós estarão com a parte esquerda preenchida, agora vamos preencher a parte direita com as palavras.
12) Agora coloque as palavras, seguindo esse esquema:
- palavra 1: ao lado da imagem 2, imagem 3, imagem 4.
- palavra 2: ao lado da imagem 3, imagem 4, imagem 5.
- palavra 3: al lado da imagem 4, imagem 5, imagem 6.
- palavra 4: ao lado da imagem 5, imagem 6, imagem 1.
- palavra 5: ao lado da imagem 6, imagem 1, imagem 2.
- palavra 6: ao lado da imagem 1, imagem 2, imagem 3.
- palavra 7: ao ldao da imagem 2, imagem 3, imagem 4.
Você verá que com esse esquema teremos o mesmo que acontece em um jogo de dominó com números: cada um dos 7 elementos se combina consigo mesmo e com cada um dos outros 6 elementos uma vez.
Dessa forma asseguramos que o jogo “dê certo” e que não sobrem peças nas mãos de todos os jogadores sem que tenham como usá-las e sem ganhadores, a não ser que sejam feitos encaixes errados, que devem ser corrigidos pelo professor.
Nas próximas postagens vou compartilhar alguns modelos prontos, instruções sobre como imprimir e preparar as peças, sugestões de elementos para colocar nos jogos e as regras do jogo para quem não as conhece.
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Zailda Coirano – SOS Idiomas
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